进攻,防御,撤退。
教廷部队在进攻无望后不得已撤退,他们避让开了还在运作状态的数台血肉轮机,将自己的前线部队从刚刚打开缺口的石墙下撤出。
驻守在高墙上的联军士兵看着退去的银色流光,看着浪潮消去后留下的双方尸体,长出一口气。
当一支部队为了达成进攻而折损殆尽,那么他们的行动与失败仅有一线之隔...从敌人手里夺取某一片地区,某一座要塞后,还需要坚守到后续部队的到来。
而如果没有办法完成控制,那么摧毁该区域显然是更加经济的方案。
毕竟教廷不能像是游戏中的部队一样,占据了一座城市后不需要建立任何补给线就立刻起高级城防...领主们虽然可以通过系统的全自动建造做到,但依然需要大量的时间。
如潮水般退去的大军让坚守要塞的领主也都松了一口气,作战带来的高压
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